約 1,986,683 件
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/632.html
ジオ遺跡 ボルスノ基地北部に位置する遺跡。2007/8/29のアップデートで実装された。 元々は迷路になっている小型機用のルートと、遺跡ボスの小型版と戦うルートに分かれていたダンジョンだった(それぞれSルート/Lルートと呼ばれていた)。 2016/4/28のアップデートで追加ダンジョンである「ジオ遺跡 深部」が実装された。 それに合わせ、ダンジョンクリア後は中継地点に出るようになった。 深部には軍曹でないと進入できないので注意。 2019/9/12のアップデートで改装され、Lルートに一本化されるなど大きく変化した。 パッチノート 2010/4/1 Sルートへの入場条件として「コマンドー内のロボがSサイズ以下」が設けられた。同時にSルートの小型機しか通れない狭い通路が廃止。 2017/8/24 ホワイトブロッサムのエレキガンのスタンが大幅低下。 プロックファントムの物理防御が低下した他、取り巻きのプロックベビーが再湧きしなくなった。 2018/12/28 アントリオン の各パーツがドロップするようになった。 2019/9/12 Sルート廃止。Lルートに一本化され、全4階層になった(LルートB4Fは廃止)。 大広間にショートカットゲートが追加。旧Sルートに居たNPCが大広間~B3Fに配置。 プロックファントムのHPが旧Sルートと同等に変更。 また、改装に伴いムササビーとジャイモ(ガラモの小型版)が出現しなくなった。 2019/9/19 ホワイトブロッサムの特殊ドロップが不具合として廃止された。 全4階層 階層 石数 扉数(必要石数) 出現モンスター モンスターDROP 備考 大広間 - - - - 敵は出現しない。条件を満たせばB3Fへショートカット可能。 B2F - 1(1) ホワイトブロッサム(大・小), エンシェントツリー ダムツリーBD 石は大ホワイトブロッサムとエンシェントツリーが落とす。 B3F - 1(1) キロホネボン, ギャランダム ホネボンHD,BD,AM,LG ギャランダムもホネボンパーツを落とす。 最深部 - - プロックファントム(BOSS)プロックベビー - 攻略は下記。クリア後はジオ遺跡 深部に移動する。 注意:上記のリストに加えデゴの共通ドロップも落とします。 共通ドロップ アントリオンHD ,BD ,AM ,BS ,LG /ブラストバズーカ ダンジョン攻略に役立つ情報など 必要な石はいずれも敵ドロップ。 旧Sルートでのレアドロップ品だったブラストバズーカは、アップデートにより共通ドロップに変更された。入手しやすくなったがレア品なのは変わらないので、出すには根気がいる。 大広間にあるショートカットゲートは、B3Fの一般兵に話しかけると解禁される。同時にダンジョン転送装置でポルド基地と行き来可能になる。2回目以降に話すとボスの情報を貰える他、アイテムを売ってくれる(リペアパック500x10 2,000C$ エスケープゲート 4,500C$)。 ハテックのクエスト「コールタールソード」及び「ウラニウムガン」作成に関わるNPC小市民は大広間~B3Fに居る。 大広間 敵はいない。 奥の通路にゲートがある。B2F行きは右手(SE)側。 <ショートカット> B3Fに居る一般兵と話すと、左手(NE)側にあるB3F行きフロアゲートを使えるようになる。 B2F エンシェントツリーと大きいホワイトブロッサムが1体ずつ、小さいホワイトブロッサムが9体湧く。 ホワイトブロッサムは2連エレキガンを猛連射してくる。 アップデートでスタン率が大幅に下げられたとはいえ、攻撃力が高いので脅威。さらに下手なライフルより射程が長い。 地上で戦うとダメージがかさむが、相手は真上に向けて攻撃ができないため上空を取れば比較的安全。 フロアに4つある柱の上から飛び立つのが確実。 石を落とすのは大ホワイトブロッサムとエンシェントツリーなので、攻撃を当てやすい大ホワイトブロッサムを狙うといい。 以前はホワイトブロッサムが極稀に課金惑星ジャンプなどをドロップしていたが、2019/9/19に不具合だったと発表され落とさないように修正された。 B3F メガホネボンの小型版であるキロホネボン9体と、ギャランダム1体が湧く。 ギャランダムのスタングレネードが邪魔なので、先に倒してしまおう。 キロホネボンは弱いが、5連ボムは痛いので射程に入らないように。 なお、敵はホネボンパーツ複数(BDのみ2つ、BSは無し)を落とすことがある。 フロア共通ドロップ扱いなのかギャランダムも落とすが、代わりにギャランダムパーツは出ない。 最深部 VS プロックファントム 攻略は下記。 プロックファントム 最深部にて戦うことになるボス。 大型のプロックで、高慢な中世騎士を気取った喋り方が特徴。ファントムは亡霊の意。 強力な範囲攻撃を持つ。 HPは22,000。 弱点属性は火炎。一方で物理防御が高め。 なお、属性実装後は長らく物理がほぼ無効だったが、2017/8/24のアップデート以降はある程度通るようになった。 HPが9%以下になると動きを止め、一定時間経過後にHP回復スキルを使う。回復量は36%ほど。 『硬直はHPを19%から9%まで減らすのに要した時間が増えるほど短くなる(暫定)』 取り巻きとしてプロックベビーを8体引き連れている。名前に反してプロックより強い。 プロックファントムの前方に配置されているため、ほぼ全てがこちらに攻撃してくる。 積極的に攻撃を仕掛けてくるので、ある程度動き続けていないとHPをどんどん削られるので注意。 飛んでいれば射撃も格闘もほとんど当たらない。 再湧きしないので、邪魔なら倒してしまおう。 制限時間は20分。 攻撃パターン ホーミングミサイル 腕から非常に射程の長い誘導ミサイルを2発放つ。初期誘導が強い。 開幕からジャンジャン撃ってくる上、発射間隔も短い。ダメージ500前後。 そこそこのスタン性能もあるので、開幕は飛んで近づくとよい。 ファントムとの距離がミリタリーガンの射程程度なら正面にダッシュしてもホーミングが間に合わず避けられる。 また、マシンガンの射程辺りの距離を保っていれば、ミサイルは2つとも自機の真横を通っていくので安心。S機体ならさらに避けやすい。 HPが19%以下になると、回復スキルによりHPが20%以上になるまで使わなくなる。 ブリザード プロックファントムとの距離が近くなると使ってくる(大体マシンガンの射程ぐらい)。 構えを取った後、プロックファントムを中心として円柱状に吹雪を巻き起こす。複数回ヒットする。 1ヒットあたり1000前後の大ダメージに加え非常に高いフリーズ値を持つため、2回以上ヒットするとまず間違いなく凍ってしまう。 凍った場合はそのまま為す術なく破壊されてしまう非常に危険な攻撃。 発動前は動きが止まり衝撃波のエフェクトが発生する。予備動作を見たらすぐ離れること。 ブリザードの当たり判定は消える直前少しだけ範囲が拡大するので注意。 使用中は動かないため、範囲外に逃げてしまえば撃ち放題になる。 また、技後はプロックファントムが必ずオーバーヒートするため隙だらけになる。 パンチ オーバーヒート回復後に近くにいると出してくるワンツーパンチ。稀にオーバーヒートからの復帰時以外にも使ってくることがある。 結構なダメージなのでなるべく避けたい。 真後ろに居れば当たりづらいものの位置次第では喰らうので、オーバーヒート回復直前には離れるようにしたい。 強ブリザード HPが19%以下になると使ってくる攻撃(後述の通り、不具合のせいで使用条件がある)。 上記ブリザードに加え遠距離にブリザードが2つ発生し、ファントムを中心に円を描くように移動する。バズーカの射程位離れていないと当たる。 同じく1ヒットで1000前後のダメージが入る。フリーズ値が高い点も同じ。 遠距離に発生するものは連続2ヒットしかしないが、危険なことに変わりはない。 通常ブリザードと違い、離れていても一定の範囲に入った時点で使ってくる。 また、これを使うHP量の間はミサイルを撃たずにこちらに歩いてくるようになる。 2020年6月現在は不具合が発生しており、一度でも通常ブリザードを使うとこれを使わなくなる(HP19%以下になると動きは変わるが、ブリザードが通常版のまま)。 HPを回復させた後、再び19%以下にしても直らない。 一度も通常ブリザードを撃たせずにHPを19%以下にすると使ってくるが、こちらは逆に以降の通常ブリザードまで強版に変わってしまう。 この場合はHPを回復されないように注意すること。 設置ブリザード HP19%以下になってから一定時間が経つと使ってくるようになる。通称第三形態。 地雷やマキビシのごとくブリザードを設置しながらこちらに向かって歩いてくる。 当たればもちろんダメージを受ける。ヒット数は普通のものより少ない。 ただし、発動条件の関係上、わざと戦闘を長引かせない限り見ることはほとんどない。 攻略 遠距離に居るとミサイルを一方的に撃たれるため、まずは飛行して近づく。 接近してブリザードを誘発し、その隙に攻撃しよう。オーバーヒート中に接近戦を仕掛ける場合、復帰時のパンチに注意すること。 HPが9%以下になると動きが止まるので、回復される前に倒してしまおう。 前述の通り、一度も通常ブリザードを撃たせずにHPを19%以下まで削ると強ブリザードを使ってくる。 この場合は予備動作を見たら大きく距離を取ること。半端な距離だと喰らってしまう。 クリア報酬 9240C$/1224EXP/ギルドポイント+10(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・ジオ+ジオ 深部ジャンプ[パターン1]サファイアx4+ゴールドx2[パターン2]凍りついたコイン+サファイアx4+ゴールドx2[パターン3]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+プロックBD[パターン4]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+コールドバズーカ[パターン5]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+クルーエルブレイド[パターン6]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+クロススピア[パターン7]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+デュエルレイピア[パターン8]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+ドラグーンランス[パターン9]サファイアx2+ゴールドx2+リペアパック1000+ENパック2000+プロックファントムBDorLG[パターン10]ガラクタx4+オレガーLG[パターン11]ガラクタx4+ゼログリッターLGorAM2[パターン12]ガラクタx4+空戦CRT ATK+[パターン13]ガラクタx4+砲戦CRT ATK+[パターン14]ガラクタx4+補助CRT ATK+[パターン15]ガラクタx4+補助CRT2 ATK+ 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 Sルート報酬で空戦CRT ATK+ +ガラクタ×4 -- (名無しさん) 2016-04-07 20 49 01 へんな書き込みが消えてますね。削除おつです。 -- (名無しさん) 2016-09-27 00 55 25 一部レイアウトを修正し、B2Fの文面を追記しました -- (名無しさん) 2017-08-21 09 59 32 Sルート 砲戦CRT ATK+ +ガラクタ×4 -- (名無しさん) 2018-03-18 19 43 47 攻略が前のままだったので少し改変。また強ブリザードを使用しなくなっている模様。少なくともLルートでは使用を確認出来ず。どなたかSルートを確認できたらお願いします。 -- (名無しさん) 2018-06-01 21 07 25 Lルートにて強ブリザードを使用しなくなっているとのことですが、現在でも発動が確認されています。 発言者の方に依存するなんらかの条件である可能性も考えられるため、 当該箇所編集の前に発動条件及び攻略法 パターン1の記述を確認の後に十分な検証を行ってから編集してください。 -- (名無しさん) 2018-06-06 14 55 23 ↑2です 再度15%程度→回復→15%程度→……で検証したところやはりこちらの環境では強ブリザード(正確には本体の周りを回転するブリザード)は発動しませんでした。 ただミサイルを撃ってこなくなったということやそのまま放置したところ所謂設置ブリザードモードにはなったので、 本体の状態は以前の強ブリザードを撃っていたモードにはなっていると思います。 水曜日ダンジョンB2Fでも検証しましたが、同じくモードチェンジは観測されますが、回転するブリザードは見えず。 こちらの環境依存の可能性を確認したいので、回転するブリザードのSS等あればありがたいです。 -- (名無しさん) 2018-06-18 01 18 38 気になったので調べてみたのですが、通常ブリザードを一度でも発動すると以降のブリザード(設置版除く)が全て通常版になってしまう不具合が発生していました。 一度もブリザードを撃たせずにHPを19%以下にすると強ブリザードを使ってきますが、こちらは逆に強ブリザードで固定されてしまうため、HP回復後も撃ってきます。 この不具合は両ルートの他、水曜日ダンジョンの個体や深部のプロックゴーストでも生じています(不具合報告済み)。 -- (名無しさん) 2018-07-09 20 36 16 [済]ガラクタx4+ゼログリLG 表 -- (名無しさん) 2019-10-04 16 36 39 改装後の情報に更新しました。旧情報はコメントアウトで格納しています。 -- (名無しさん) 2020-06-14 21 51 58 名前 コメント すべてのコメントを見る 遺跡の中でも惑星の共通ドロップは発生します。 「デゴ/モンスター」の「共通ドロップ」にある物のドロップ報告は不要です。 不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった等の書き込みは禁止です
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3754.html
バレンタインイベント2018密林のF・リュールJE 攻略 報酬 復刻バレンタインミッション イベント限定アイテム・パーツ イベント限定レシピ 情報提供 バレンタインイベント2018 恒例のバレンタインイベント。12周年記念イベントと同時開催される。 今回の限定ミッションは緊急ミッション形式ではないが、1日毎に開放されていく変わった形式となっている(2月14日で全て開放)。 また、復刻ミッションの開催も予定されている。 密林のF・リュールJE 配信場所:惑星ポイーン・ポルド基地ミッションセンター セントラルベース・エクストラミッションセンター 開催期間:2018年2月8日(木)定期メンテナンス終了後~2018年3月8日(木)6 00まで 公式ページ特設ページ 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬 2回目以降報酬 難易度 マップ数 時間 称号条件 護衛+撃破 【期間限定】密林からの救援信号 なし 1~2人 2000C$/1600EXP/3Mt 200C$/600EXP 4 2 1分40秒/3分20秒 護衛+殲滅 【期間限定】知らぬ者同士 出撃ロボ固定 1~4人 2000C$/1600EXP/3Mt 0C$/0EXP 5 1 10分 殲滅 【期間限定】遊戯の時間 出撃ロボ固定 1~4人 2000C$/1600EXP/3Mt 200C$/600EXP 4 3 ?分/?分/?分 撃破 【期間限定】享楽の悪魔 出撃ロボ固定 1人 2000C$/1600EXP/3Mt 200C$/600EXP 5 1 6分 護衛/捜索 【期間限定】謎の施設 出撃ロボ固定 1~5人 2000C$/1600EXP/3Mt 200C$/600EXP 7 2 ?分/5分 護衛+撃破 【期間限定】古代の炎 出撃ロボ固定,アイテム使用不可 1~2人 2000C$/1600EXP/3Mt 200C$/600EXP 5 1 5分 撃破 【期間限定】炎の四回転 合計コスト10000以下,出撃数1機のみ 1~4人 1900C$/2000EXP/50Mt 1900C$/2000EXP 10 1 8分20秒 なし 2018年のバレンタインミッション。 初回のクリア報酬として新ロボ「F・リュールJE」のパーツとMtが貰える。 大半のミッションがロボ固定となっている。 また、近年のハロウィンイベントと同じく内容がストーリーに関わっている。 攻略 密林からの救援信号 2面構成。 例によってF・リュールJEに絡んでいるデルントリックを撃退する。 デルントリックのHPを一定以下にまで削ればOK。 デルントリックのバーストショットは痛いので、直線状に並ばないようにだけ気を付けよう。 なお、デルントリックは1面と2面で強さと大きさが違う。 知らぬ者同士 出撃ロボはG・リモア。 説明にある通り、ストーリークエストを砂雪の惑星デゴのクエストクリアまで進めた後の話になる。 敵は密林のゲルニア地下のものが複数。味方としてデルントリックと複数のチビントリックが出現。 デルントリックが撃破されるとミッション失敗となる。 敵の攻撃力が高いので、囲まれると護衛以前に自分がやられる恐れがある。 バットボロス、プロックナイト、プロックメディは優先して倒したい。 遠巻きにメインを撃つのが安全。サブのグラビティシュートで纏めると一網打尽に出来る。 デルントリックは硬いが、プロックナイトに絡まれると流石に危険なので注意。 遊戯の時間 出撃ロボはアルテリス。イベントギア(P・モーナ)で超強化されている。 説明通り、密林のゲルニア地下で特定の選択肢を選んだ後の話になる。NPCが洗脳されるのが正史の模様。 ミッション内容はゲルニアの「逃亡者を追跡せよ」がベースになっている。 自機が強すぎるため失敗の恐れはない。アルテリスボウを撃ちまくれば楽にクリア出来る。 享楽の悪魔 出撃ロボはF・リュールJE。 アルテリスを撃破すればクリア。 攻撃力が高いので正面に立たないようにしたい。リペアパックを持ち込んでおくと安心。 サブのミサイルが高威力かつ相手の射撃を阻害するので、これを主軸に戦おう。 謎の施設 出撃ロボはデルントリック。イベントギア(エイプリル)で超強化されている。 ミッション内容はダスドの「愚者達の末路」がベースだが、護衛対象がリモア1体しか居ないのと敵の強さがダスドのそれとは段違い。 デルントリックの安定が滅茶苦茶低いのも相まって難易度は高い。 リモアが第3波にグラビティシュートを撃ってくれれば安心出来る。 2面は回収する物が地雷から記憶装置に変わっているがやる事は同じ。対象物を攻撃してはいけないのも同様。 なお、デルントリックのサイズの関係で坂道を歩いて上ろうとすると引っかかってしまう。面倒だが飛行しよう。 古代の炎 出撃ロボはF・リュールJE。 敵はベイルヘイズ・Fとダークデモウロス。味方はG・リモアとデルントリック。 ベイルヘイズ・Fを撃破すればクリア。取り巻きのダークデモウロスは一定時間経過で追加される。 ベイルヘイズ・Fはイージーの強さなのでリモアやデルントリックが倒される心配は少ないが、自分は食らい過ぎると危ないので注意。 メインはあまり通らないので、サブを主軸に戦おう。 デルントリックのバーストショットが強力なのでかなり頼れる。 炎の四回転 ストーリーには関係ない腕試しミッション。カゲタマの依頼の「悪夢の三回転」をさらに難しくした内容。 同時に4体出現するベイルヘイズ・F(ハード版)を全て倒せばクリア。 正攻法で挑むとあまりにも厳しいが、幸い同時開催されているアルバイタークエストで交換可能なシュテン・ダイモン(イベントギア装備)が使える。なるべく期間中に交換用チケットを取得しておきたい(あちらのクエストは3月1日まで)。 イベントダイモンを使う際はショットガンを主軸に戦おう。 ショットガンは偶数発目で分裂。これを当てるためにある程度距離を取ろう。 ポッドのバズーカのスタン率が高く厄介なので、先に狙うと楽。 報酬 初回 密林からの救援信号 F・リュールLG 知らぬ者同士 F・リュールAM 遊戯の時間 F・リュールHD3 享楽の悪魔 F・リュールBD2 謎の施設 F・リュールAM3 古代の炎 F・リュールBS2 炎の四回転 チューニングミスト70 2回目以降 デルントリックLG デルントリックLG★ デルントリックBD デルントリックBD★ デルントリックAM デルントリックAM★ タラントリックLG タラントリックBD タラントリックAM ペレーナHD0 オペレーターズタイHDJ エルメ・S BD 愛情たっぷりのチョコ 愛憎たっぷりのチョコ 不格好なチョコ ハナービー 2018バレンタインチケット(密林からの救援信号、知らぬ者同士、遊戯の時間、謎の施設、炎の四回転) バレンタインチケット(享楽の悪魔、古代の炎) 復刻バレンタインミッション これまでのバレンタインミッションが再登場。 「新米オペレーター初任務」以外は2018/02/15に実装された(新米オペレーター初任務のみ何故か最初からあった)。 この内、新米オペレーター初任務と甘いショコラと苦いメモリーはイベント中の女性ロボと会話が変更されているので必見。 なお、ミッション説明の絵では元のロボのままとなっている。 クエスト対象 ミッション名 参加条件 初回報酬 2回目以降報酬 報酬 情報 ○ 【復刻】新米オペレーター初任務 合計コスト2000以下 2000C$/0EXP 200C$/0EXP パターン1 攻略 ○ 【復刻】甘美な香りに誘われて ロボ固定 2000C$/0EXP 200C$/0EXP パターン1 【復刻】甘美な香りに誘われて 合計コスト400以下 2000C$/0EXP 200C$/0EXP パターン1 ○ 【復刻】甘いショコラと苦いメモリー ロボ固定 2000C$/0EXP 200C$/0EXP パターン1 【復刻】甘いショコラと苦いメモリー 合計コスト1000以下、アイテム使用不可 2000C$/0EXP 200C$/0EXP パターン1 ○ 【復刻】コズミック雪合戦! 合計コスト1500以下、アイテム使用不可 1000C$/0EXP 200C$/0EXP パターン2 攻略 ○ 【復刻】狙われたコンテナ ロボ固定 1000C$/0EXP 200C$/0EXP パターン2 攻略 ○ 【復刻】続・狙われたコンテナ なし 1500C$/1600EXP 1500C$/1600EXP パターン3 攻略 ○ 【2017】次元を超えるK・ノンナPS(NORMAL) なし 1000C$/0EXP/1Mt 200C$/0EXP パターン2 攻略 対象○:7体のバレンタインクエスト対象ミッション 報酬 +クリックして展開 ★報酬パターン1 初回 ハナービー 愛情たっぷりのチョコ 愛憎たっぷりのチョコ 2回目以降 デルントリックLG★ ハナービー デルントリックBD★ デルントリックAM★ デルントリックLG デルントリックBD デルントリックAM タラントリックLG 愛憎たっぷりのチョコ タラントリックBD タラントリックAM ペレーナHD0 オペレーターズタイHDJ エルメ・S BD 不格好なチョコ バレンタインチケット 愛情たっぷりのチョコ ★報酬パターン2 初回 ハナービー 愛情たっぷりのチョコ 愛憎たっぷりのチョコ 2回目以降 デルントリックLG★ ハナービー デルントリックBD★ デルントリックAM★ デルントリックLG デルントリックBD デルントリックAM チームフラッグBSJ スノーボールAMJ オペレーターズタイHDJ バレンタインチケット 愛情たっぷりのチョコ ★報酬パターン3 初回 F・リュールHD2+AM2+LG2 2回目以降 ポー・コズミックチップ ゲル・コズミックチップ ガル・コズミックチップ デグ・コズミックチップ ベラ・コズミックチップ ダウ・コズミックチップ ガシ・コズミックチップ ヘグ・コズミックチップ ポイーンの石英 ゲルニアの石英 ガルドの石英 デゴの石英 ハナービー 愛情たっぷりのチョコ 愛憎たっぷりのチョコ バレンタインチケット チューニングミスト50(C) リジェネパック2000 マイトアタック+++M ポルドジャンプ ソロネッツジャンプ クロゴケジャンプ ルボノスジャンプ スタビライザー+++M スタビライザー++M スタビライザー+M 7体のバレンタインクエスト クエスト開催期間:2018年2月15日(木)定期メンテナンス終了後~2018年3月1日(木)6 00まで 公式ページ ポルド基地のダンジョン転送装置移動するイベントエリアにNPCがいる。 クエストを受注して対象の復刻ミッションをクリア※することで、1クエストにつき3Mtと親愛のチョコに加え バレンタイン イベントチケットを入手できる。 クエストは1日毎に開放されていく(2月21日で全開放された)。 ※去年同様、ミッションが失敗した際もクリア扱いになることがある不具合が存在。 バレンタインイベントチケット7枚でイベントエリアのロボストアに販売されているロボいずれか1体を購入可能。 対応ロボはペレーナ、ユネッサ、F・リュールGP、K・ノンナ、K・ノンナPS。 イベント限定アイテム・パーツ アイテム 名称 説明 ランク 入手手段 備考 2018バレンタインチケット バレンタインの特別パーツが作れる? R-1 密林のゲルニア地下ドロップ限定ミッション バレンタインチケット イベントチケット。ラボラトリーで色々なパーツと交換できる R-1 限定ミッション復刻ミッション 30日間有効 バレンタイン イベントチケット 3秒毎にHPを5000回復します(60秒間)※リジェネ~系との併用不可 R-3 限定クエスト 60日間有効 愛情たっぷりのチョコ たっぷりの愛でHPを850回復します C-3 限定ミッション 愛憎たっぷりのチョコ 複雑な愛でHPを?回復します C-3 〃 ハナービー 使用すると花火があがるよ! C-3 〃 不格好なチョコ シーノから友と認められた証 回復効果だけでなくある物の素材として使用できる R-1 復刻ミッション 30日間有効 親愛のチョコ 3秒毎にHPを5000回復します(60秒間)※リジェネ~系との併用不可 R-3 限定クエスト パーツ 名称 ランク 入手手段 備考 F・リュールHD3 R-3 限定ミッションラボラトリー F・リュールBD2 R-3 〃 F・リュールAM3 R-3 〃 F・リュールBS2 R-3 〃 F・リュールAM R-3 限定ミッション F・リュールLG R-3 〃 F・リュールHD2 R-3 復刻ミッション 初回限定 F・リュールAM2 R-3 〃 F・リュールLG2 R-3 〃 ペレーナHD0 R-1 限定ミッション復刻ミッション オペレーターズタイHDJ R-3 〃 カップケーキバズーカ C-3 密林のゲルニア地下ドロップ限定ガチャ 試作アモーレランス C-3 〃 アモーレランス R-3 ラボラトリー チョコレートブレード C-4 〃 F・リュールギア C-3 密林のゲルニア地下ドロップ限定ガチャ限定クエスト アルテリスギア C-3 〃 リフィギア R-5 ラボラトリー限定ガチャ限定クエスト デルントリックギア R-5 〃 G・リモアギア R-5 ラボラトリー限定クエスト カッパオフィサーギア R-5 〃 イベント限定レシピ 緑字はセーフティ付き。 部位 パーツ名 素材 階級 成功確率 金額 備考 HD F・リュールHD3 2018バレンタインチケットx30 100% 10,000C$ BD F・リュールBD2 2018バレンタインチケットx30 100% 10,000C$ AM F・リュールAM3 2018バレンタインチケットx30 100% 10,000C$ BS F・リュールBS2 2018バレンタインチケットx30 100% 10,000C$ AC G・リモアギア 2018バレンタインチケットx150F・リュールギアx10アルバトレオスBD x1アルバトレオスLG x1アルバトレオスHD x1アルバトレオスAM x1ターンエッジ3DBD x1ターンエッジ3DLG x1 100% 20,000C$ リフィギア 2018バレンタインチケットx30 100% 20,000C$ デルントリックギア 12th記念硬貨x30 100% 20,000C$ カッパオフィサーギア 12th記念硬貨x150アルテリスギアx10ブラキウスBD x1ブラキウスLG x1ブラキウスHD x1ブラキウスAM x1ブラキウスBS x1ナイトジャーBD x1ナイトジャーLG x1ナイトジャーHD x1ナイトジャーAM x1ナイトジャーBS x1ナイトジャーAM2 x1ナイトジャーAM3 x1 100% 20,000C$ SUB アモーレランス 試作アモーレランスx10レギオン・ブレード★x32018バレンタインチケットx30012th記念プラチナ硬貨x2アマムカの弾丸x3双頭のケイブグリーチャーのオーブx3ベイルヘイズのオーブx3 100% 11,000C$ レシピは常設。 チョコレートブレード バレンタインチケットx3制覇の証・ジオx1 85% 25,000C$ レシピは3月1日(木)6 00まで。 スローイングエッジ 不格好なチョコx3愛情たっぷりのチョコx3愛憎たっぷりのチョコx3ブローフレームMx1 100% 11,000C$ 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 ページ作成しました。 -- 名無しさん (2018-02-14 01 11 31) リュールHD3、AM3、BS2については、ラボにレシピが追加されていたのを確認したため、 入手手段に追記しました -- 名無しさん (2018-02-19 11 35 03) リュールBD2についても、ラボラトリーでレシピを確認したので追記しました。 -- 名無しさん (2018-02-20 10 32 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3545.html
----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) メトラ・フォールコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメント メトラ・フォール コメント文と画像 COMMENT: 敵軍の拠点攻略用にカスタマイズされたメトラの重撃バージョン。追加された兵装は軽量ながらメテオ級の火力を有する 全身画像 ロボステータス タイプ 砲戦 サイズ S 潜在能力 S+ ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 コスト 335 HP 1705 EN 1720 EN回復量 (補正後) ? (207) 内蔵メイン(AM) ? 内蔵サブ(AM2) ? 歩行重量制限 120.0t 飛行重量制限 120.0t 総重量 87.0t 射撃能力 101 格闘能力 57 歩行速度 94 飛行速度 114 ジャンプ力 121 物理防御 65 ビーム防御 106 火炎防御 74 電撃防御 74 安定性 61 スロウ耐性 0% フリーズ耐性 10% 安定性能 110% 防御性能 100% 移動速度 105% 重量制限 100% EN回復量 153% 攻撃性能 ?% 販売状況 パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 メトラHD? ×1 メトラBD? ×1 メトラAM2? ×2 メトラBS? ×1 メトラLG2? ×1 レビュー 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3704.html
とりあえず作成 -- (名無しさん) 2017-08-13 12 11 21 作成お疲れ様です。とりあえずイージーでの報酬をいくつか追記しました -- (名無しさん) 2017-08-13 13 38 31 イージールートで確認できたものをいくつか追加。おそらくイージールートはすべてのボス戦の報酬は同一+最後だけゲルブエッジ追加かと?要検証。またデルントリック★とコスモカイザーは一式出るものと思われます。またノーマルルート道中のフェアライト戦でリペア2000+EN2000+サモン;ホネボン・メイス、を確認しました -- (名無しさん) 2017-08-15 02 28 47 ストーリー進めてなくても行けるしEASYでもガンドガーダーBD確認してるし未確認情報を事実のように書くのはやめていただきたい -- (名無しさん) 2017-08-15 21 12 48 移動条件で間違っていた箇所を修正。一部攻略情報を追記しました。 -- (名無しさん) 2017-08-16 23 20 27 EASYフェアライトからガンドガーダーLGを確認しました -- (名無しさん) 2017-08-18 20 47 34 イージーのダークサバス戦でサモンホネボンとれました -- (名無しさん) 2017-08-22 00 24 56 ハードリモアからエッジ★+ガンドガーダーAMを確認しました。 -- (名無しさん) 2017-08-22 15 48 59 というかハードリモアはハード共通報酬にエッジかエッジ★が付いて来るだけだよね 運が良ければG・リモアHDJ+エッジ★とかのパターンも引けるみたい -- (名無しさん) 2017-08-27 15 01 44 パラセクター戦からガンドガーダーBD確認・。・ -- (名無しさん) 2017-09-23 06 25 21 EASYリモア ゲルプエッジ 補助CTR2ATK+ -- (名無しさん) 2019-06-11 12 39 46 皇帝の記憶(イージー)で ガンドガーダーLGのみ 確認しました -- (名無しさん) 2020-11-27 10 27 20 HARDのみ周回をしながら報酬を追加 -- (名無しさん) 2023-12-09 21 00 44
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/613.html
小ネタの所に書くべきかもしれませんが、パラモLGの特徴。 パラモLG+多段BDの一番下にガンダーAMを付けると、一段低いところにいるmobにサブを当てることが出来ます。 メインもS型mobにガリガリ当たるようになるので、ガンダーAMが格段に使いやすくなります。 -- (名無しさん) 2007-11-20 10 57 33 いつのまにかドロップ率が上がったパーツも、 もとにもどっているのでパラモゲットしにくく なっていますよ -- (名無しさん) 2007-11-23 15 55 00 ↑×2 ポイーンツリーというのは破壊できる大きな木のことですよ。(ポイーンツリーはポンジャバ魔境にしかありません) -- (657) 2007-11-23 20 38 03 ビグモスは量産型ダムツリーで十分じゃないですか? 1レベでボムが300*6ですから、うまく当てられれば3発でビグモス1匹沈みますよ。 量産型ダムツリーが分からない? ダムツリーBDにコスモLGとコスモBSだけのアセンさ。 -- (名無しさん) 2007-11-23 21 10 07 自分なら虹羽を「オススメBS」として他人には勧めたくないな。余りにも入手難易度が高すぎるから。 SサイズBSなら似たような性能の奴が他にもあるし、MやLをソロで手に入れるのはほぼ不可能だろう。 -- (名無しさん) 2007-11-26 02 21 29 ボスタンS入手不可と感じた人は亀BSで>< 虹羽より飛行速度などは下がっているがオススメ -- (熊) 2007-11-26 15 00 15 LGのところにカッパLG2を入れてはどうでしょうか?自重5tで歩行・飛行積載が71tあり、尚且つEN回復もあるのでオススメできると思います。 -- (vagura) 2007-11-27 17 07 43 ガロウAMの記述で、BDよりも入手し難いとありましたが、自分はAM5本でBDゼロです・・・ 個人差があるドロップに対して、この一文は不適切だとおもうので、削除がいいような気がするのですが どうでしょうか?反対意見などあれば中止します。 -- (ジャッカル) 2007-11-29 23 53 52 一種類のmobから複数のパーツがドロップすれば 各パーツの確率が下がる→入手難 という考え方だと思います、先生。 -- (名無しさん) 2007-11-30 13 02 46 ガロウAMとBDのドロップ率比較は確かに無い方が良いかもしれません。 確実なデータがあるわけでは無いですからね… -- (名無しさん) 2007-12-01 11 42 07 したらばに書けないからこっちに。EXブロソ追加どうだろう。 威力射程そこそこで出も速く、スタンもEXの中では強い。格闘数値も低くていい。EXサブの中では一番使えると思うんだが。 -- (名無しさん) 2007-12-17 04 08 58 リーチ以外全ての面でEXひぐらしに負けてると思うんだが。 -- (名無しさん) 2007-12-17 08 43 58 少し実験してみたが、EXブロソが勝っている点は射程、誘導、威力、カス当たりのなさ、必要格闘あたりか。出の速さ、手数、重量ではひぐらし。スタン値はベネブ敵だとちょうど同じ数でスタンするのでどちらが高いかわからなかった。 -- (名無しさん) 2007-12-17 12 37 58 ↑↑ 一部賛成、上級で複数HITを前提にした武器が一個くらいは入ってていいと思う、複数をスタン+大ダメが格闘の真髄だとも…。 まぁEXBBしかないのでどれが良いかは分かんないけども。 -- (名無しさん) 2007-12-17 22 51 36 EXブロソの空D時横方向への判定も考慮に入れるべきでは。 鉈はD時に当たりにくいです。 -- (名無しさん) 2007-12-18 02 14 10 シャーオックパーツで良い物として、オックスBDと デビルハンドガンがお勧めと思います。 -- (DJyasu) 2008-01-04 10 18 01 アサルトオックスBDは重いわりにそこまで高い性能はないかと。 HD部位に装着も出来ないのでノッポにも使いにくいですし。 -- (名無しさん) 2008-01-04 14 02 05 社屋産武器で、デビルレーザーを推薦します。レーザー系ですから命中率は高いですし、射程はレーザー系にしてはながいです。 社屋産なんでやはり持ちにくいですが、高性能だと思います。 -- (名無しさん) 2008-01-04 19 09 20 社屋も無課金で書くならバルチャも書く? -- (名無しさん) 2008-01-06 16 47 16 ブーチャーBSはデゴでも出るんだから「課金惑星」って付けるのやめましょう -- (名無しさん) 2008-01-12 22 42 09 付けてない説明がその真上に書いてあるわけだが -- (名無しさん) 2008-01-13 01 11 36 「入手難」などの代わりとしてオススメ度を追加しました。 課金惑星Dropのオススメ度が5と6に分かれるかもしれません。 必要に応じてオススメ度の追加&削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2008-01-15 01 49 52 龍槍 ブチャ羽 ラジバズ はお勧め度 4 でいいかと思います -- (名無しさん) 2008-01-15 21 28 39 お勧め度は 入手難易度、と実用性で分けた方がいいと思います -- (名無しさん) 2008-01-15 21 38 17 ご意見ありがとうございます。 追加したオススメ度は入手難度と入手した時点で使いこなせるかという点で 決めさせていただきました。お勧め度というより入手難度に近い設定です。 実用性に関してもランクを付けるとより分かり易くなると思いますが、 ランク付けの基準を思いつきません。 『C21したらば掲示板』の【追加】wiki運営スレッド【修正】でご意見お待ちしております。 http //jbbs.livedoor.jp/game/33711/ ブチャBSとラジバズをオススメ度4としました。 Dランスは必要格闘を考えて4~5としておきました。 -- (名無しさん) 2008-01-15 22 31 09 カッパLG2の説明で、「高燃費」とありますが、これではEN消費が激しいことになってしまうので、正しい日本語の「低燃費」に直しておきます -- (名無しさん) 2008-01-16 20 32 26 フレイムロッドもお勧めにくわえてはどうでしょうか?PVPではかなりの威力ですし・・・・お考えおねがいします -- (名無しさん) 2008-01-21 18 18 39 ピグモスLG欄に誤字発見。ドロップ率 ×事態 ○自体 修正済み。 -- (名無しさん) 2008-01-24 01 25 45 手間がかかる作業になりますが 現状の「オススメ度a-実用性b-GP用」よりも 「入手難度a-コスト制限無しの時の実用性b-コスト制限有りの時の実用性c」 のような表記をすべてのお勧めパーツに載せた方が詳しくていいかも。 -- (名無しさん) 2008-01-25 20 36 18 大半の場合は、実用性=コスト制限無しの実用性 となるので、 コスト制限有りの実用性の表記の必要性がある場合のみ表記で 十分だと思います。 -- (名無しさん) 2008-01-27 01 01 11 よくわからない部分削除 -- (名無しさん) 2008-01-27 19 43 00 >大半の場合は、実用性=コスト制限無しの実用性 「オススメ度a」は全てに書いてある。 「実用性b」は紳士BDくらいしか載ってない。 「GP用」はコブHDくらい(その他表記はパタLGくらいか) >コスト制限有りの実用性の表記の必要性がある場合のみ表記 この一文が「の」が多くて意味がよくわからないが 「コスト制限有りの時の実用性を表記する必要性がある場合のみ表記」 って意味でしょうか? そうならば 「オススメ度は入手難度と入手した時点で使いこなせるかという点で 決めさせていただきました。お勧め度というより入手難度に近い設定です。」 とあるようにやや入手難易度よりになっていて 入手難易度6:実用性4程度になっている。 だったら入手難易度と実用性を完全に分けたほうが良いのではないかと思う。 -- (名無しさん) 2008-01-27 21 43 15 純粋に、入手難度無視で実用性のみでいいんじゃないんですか? おすすめ3以下は全部取っ払っていいと思う。 初心者向けパーツは初心者向けカテゴリで取り扱ってるし、 わざわざここで2度紹介する意義は無いように感じます。 雑然と紹介パーツを増やせば、それだけ見づらく、ページを参照し辛くなります。 初心者向けカテゴリは別にあるわけですし、 こちらはストレートに「強いパーツを乗せる。弱いパーツは除外する」でいいんじゃないかと。 必要性の薄い情報、他で重複してる情報は思い切って削る事も必要かと。 -- (名無しさん) 2008-01-28 00 28 59 したらばのwiki運営スレを読んで頂ければ分かると思いますが、 初心者用と上級者用に分割する基準を決定する為にオススメ度を追加しました。 が、決定する前に「初心者向けページ」を作成された方がおられます。 重複しているのはその辺が原因です。 追加表記に関して ・特殊な用途(mobとの戦闘用ロボ作成以外)であればそれを記述する。 ・入手難度と実用性が離れていればそれを記述する。 入手難度よりになっている 入手難度寄りになっていると思うパーツはどれですか? オススメ度が違うと思うパーツがあれば、そのパーツのオススメ度を変更してください。 入手難度と実用性を分けなければいけないと思うパーツがあれば実用性を追加表記してください。 入手難度無視で実用性のみでいいんじゃないんですか? 良く無いです。性能が良いからと言って、いきなりそのパーツを入手する事はできません。 入手難度の低い物から順に段階的に入手する必要が有ります。 入手難度を書いておかないと、遺跡などで『強い人がボスを倒してくれるのが当然』と勘違いする人が 更に増える可能性が有ります。 コメントの最初に書いて有りますが、 質問や雑談,議論はこちらから行ける『C21したらば掲示板』でどうぞ。 -- (wiki運営スレの230) 2008-01-28 05 15 19 ↑改行2回を認識しないようなので少々見づらいです。 -- (wiki運営スレの230) 2008-01-28 07 26 50 エンジェルBSはどうですか?速度160ですよ! -- (レッドアイズ) 2008-02-02 21 52 50 パラモLGの記述が間違っていたので修整しました。 -- (名無しさん) 2008-02-06 08 51 41 LGの中にトッドンLGを入れても言いかね 入れるのなら・・・。 詳細 オススメ度3 無課金のパーツではかなりの積載力を誇る。 しかし体力が低く防御力も低く、潜在も低い。 ロボの強さを能力地で決めるのではなく、武器で 決める人にオススメ。 -- (名無しさん) 2008-02-08 19 02 16 ↑ トドLGは現在は無課金のみだと1位、課金含めても2位の余剰積載があるので 「かなり」というよりは「最高」のが正しいかと。 もっとも、オススメ度3のオススメ対象者が使えるパーツだとは思えないが まともに動かすにはコスモBDとかが必要になるだろうから それとビグモスLGだが 高さがLG単体でも結構あるから注意が必要です。 あまり成長しないだけで初期能力が高いってほどではないので 実際に使ってみると「初期性能は普通で育ちが悪いが、積載は高い。」 -- (名無しさん) 2008-02-09 17 50 38 容量オーバーしていたので古い書き込みはオススメドロップパーツ/コメントログ1に移動しました。 -- (名無しさん) 2008-02-12 23 05 32 ブチャBSですが、リンジャーニ遺跡でもドロップします デゴより出やすいが、難易度はかなり上。 -- (名無しさん) 2008-02-16 18 20 55 ヨウトウ・オキク (オススメ度5) メイトウ・キクチヨ (オススメ度5) クルーエルブレイド★★ (オススメ度5) 入手難度は5で良いと思うけど。 性能面からすると。 範囲 小 出の速さ 並以下 誘導性能 無し よって、お勧めから除外したほうが良くない? (お許し出れば消したい) -- (名無しさん) 2008-02-24 20 03 17 デビルレーザーの解説の武器庫が故に… -- (無名) 2008-02-26 08 58 27 ビーゾルは性能がくそほど下がるのでオススメには入れないほうがいいよ。 -- (名無しさん) 2008-02-27 16 43 35 ↑ビーゾルBDのコメントをよく読みましょう。 -- (名無しさん) 2008-02-27 16 59 33 確かにここのほとんどは高性能だからオススメしてる オススメページって必要ある? -- (名無しさん) 2008-03-01 20 25 40 現状入手不可能なものを載せてる無課金オススメに比べれば、一応入手できるんだから載せればいいと思う。 -- (ななーし) 2008-03-03 02 42 07 今入手不可能のパーツはGETするのが不可能なので入手不可能お勧めパーツのコーナー でも作ってみればいいと思います。 -- (ラノード) 2008-03-03 22 06 24 いや・・・ドロップしないわけじゃないから入手不可能ではないし、 無課金のこと言ってるなら場違い。ついでに、今後絶対に出ないと言い切れない以上、情報を分散するのは後のことを考えると得策ではないと思う。 -- (ななーし) 2008-03-04 00 51 22 初心者向けページもできたわけですし、 オススメ度1を削除して1ランクずつ繰り下げるのはどうでしょうか? その上で、ASGやラノード系をオススメ度5に追加すればよいかと。 -- (名無しさん) 2008-03-04 17 19 05 とりあえずオススメ度6を設定しました。 -- (名無しさん) 2008-03-05 05 12 43 ↑追記 オススメ度6の対象者の良い表現を思いつかなかったので、 非常に曖昧な書き方をしました。 惑星の追加等で適切な対象者の表現ができたら変更お願いします。 -- (名無しさん) 2008-03-05 05 32 05 ASGBS-Lを仮にオススメ度が5や6だとして実用性は7や8といっても良い。 課金パーツよりはるかに強く、性能は秀でている。 手に入れられるだけの実力があるならばその価値は言われるまでも無くわかるだろう。 アイスHDや忍者カッパHD☆も同ランクのオススメ度品以上の価値があるような気がする。 もっとも武器としての性能がインフレすぎるだけだが オススメ度6は対人用ってのはどうだろうか? もちろんさらに上位の惑星が追加されれば表現が変わるが -- (名無しさん) 2008-03-05 11 05 57 いや、対人用なら『対人にもオススメ』という便利な表現がある。 必ず対人で使用するわけではないし、PvPする人がいるとは限らないからである。 -- (名無しさん) 2008-03-05 12 04 22 オレガー系パーツはドロップ率の関係でオススメ度5か6だと思われます。 -- (名無しさん) 2008-03-20 01 10 53 ↑編集しました -- (i魅音i) 2008-03-26 07 27 22 オレガーはやっぱりトレードじゃないかなぁ、取れる人は取れる人でいいんだがな -- (名無しさん) 2008-04-01 19 10 23 いや。オレガーはそこまで強くないので4でいいでしょう。 -- (フォーティーン・LOVE) 2008-04-08 20 04 14 ブーチャーBSってデゴのホワブチャからドロップしますから、 ”課金フィールドドロップ”っての消しておきましたが、問題 ありますかな・・・? あったらすみません、ご指導願います>< -- (名無しさん) 2008-04-10 20 07 24 上の者ですが、消しといたってのは、オススメ度4になってる、 デゴのホワイトブーチャーからドロップするっていう方のブー チャーBSですので。 -- (名無しさん) 2008-04-10 20 10 50 自分、この文章見て勘違いしていて、フレに言われるまで誤解 していたので、パラモLGの項の ・ビグモスLG・トッドンLGに次ぐ っのを、ビグモスLGの方が下なので、 ・トッドンLG・ビグモスLGに次ぐ っと、順番逆にしときました。 -- (名無しさん) 2008-04-10 20 14 31 データを見ているかぎりではマッハBD4とガンドリLG2もお勧めして良いと思います -- (名無しさん) 2008-04-27 03 02 42 ガンドリルLG2(ドロップ版ガンドリルLG)は多少1に劣るが無課金の人ならお勧め -- (名無しさん) 2008-05-07 20 34 09 ガンドリLG2をお勧めするのは厳しいな。 無課金パーツ縛りでもない限り、普通にLG1使った方がいい。 出す時間>ドロップのMt売りやMtチャージで本家買うのに要する時間 ほぼ確実にこうなる -- (名無しさん) 2008-05-08 07 52 02 マッハナイトBD4とガンドリルLG2もオススメです! -- (名前無しs) 2008-05-30 16 57 43 でも出にくいですよね・・・?わざわざそんなものゲットするより 課金したりルガBDやらビグモスLGやらも違うところが高性能なのですが。 でも無課金で高速移動用ロボが出来るのは大きい・・・のかな? -- (ミオミオ) 2008-05-31 23 06 31 自慢するワケじゃないんだけど ガンドリルLG2 マッハナイトBD4 を持ってる俺から言わせてもらうと LG2:LG1より重い 搭載低い =イイトコ無し BD4:BD1・2より軽い 結果搭載↑ =余剰が優秀 レアパーツで構成されて ハタから見れば 夢のような組み合わせだけど LG2が低性能な おかげでBD4を活かしきれないんだ・・・ LG1・BD4のアセンが1番強いと思うよ よってガンドリルLG2はお勧めできない まぁ・・・個人的にね -- (名無しさん) 2008-06-03 00 57 51 ↑は何故だか 「LG2 BD4を組み合わせる」 という特殊な条件下について熱く語りすぎた・・・ コメ欄汚し申し訳ない 単体で詳しく説明するのであれば LG2は無課金者にとっては 高速移動を可能にする良パーツ だがENQが劣悪なので 少ない搭載量でノッポを作るアセンの能力がー・・・ BD4は課金者でも欲しがる 余剰に優れた良パーツ 余剰以外は若干 店売りに劣る ガンダレスAMについて・・・ メインは射程がそこそこ リロードが全くない 貫通する EN消費が少ない・・・が タメが長い サブは 範囲がほぼ真正面にそれなりに広い ダッシュ中にやっても 強制的に前に進みながら突く 横・後ろダッシュ時も同じ 飛行もキャンセルされる -- (名無しさん) 2008-06-13 20 51 33 クルーエルブレイド★★ は カッパタンクドロップです。 (無印が出たから★★も・・・かもです。) -- (名無しさん) 2008-07-09 14 11 25 やっぱりドロップといったら白菜険(トゥーエッジブレイド)でしょう -- (ベネブの移住者) 2008-07-18 12 39 49 ていうかASGがない -- (名無しさん) 2008-07-25 21 54 20 エンジェル、虹S、虹L追加 虹系が無かったのはこのページが作られた当初に入手難度が高すぎたため 「虹羽はリストに追加すべきでない」という方針があったためです。 この事で何度か議論が起こりました。 現在は色々と状況が変化してオススメに追加しても大丈夫な状態になったため 追加を行いました。 -- (名無しさん) 2008-07-27 04 44 55 虹Mも追加してもいいかと・・・理由は、Lほどまでではないですが、育てればそれなりに積めるますし、競争率がSやLに比べかなり低いために入手しやすいかと・・・ -- (名無しさん) 2008-07-27 22 02 23 オレガーHDも良いのでは ブレイダーHDの方が入手簡単だが HP以外は高性能でブレイダーHDとは違いHDとしてのカッコよさもあるからです -- (名無しさん) 2008-08-11 21 06 11 EXSGは11発出ているのでは? -- (名無しさん) 2008-08-22 19 15 25 ラノードBDの掲載をお薦めします。 理由 無課金にしてはHPなどの性能が高く、格闘射撃も、DFBD並みにあります。(しばらくINしていないので防御値などは分かりません) 更に見た目も大変よく重量もノッポにつけるならそこそこなので、かなりの良パーツではないでしょうか? -- (PCに母が細工してINできなくなっちゃったヨ・・・) 2008-09-02 17 00 43 EXショットガン説明文の玉に傷を玉に瑕に修正しました -- (匿名) 2008-09-12 15 50 51 ラノードBSの説明文にもろ某兵器の名前が出てる・・・ -- (名無しさん) 2008-09-14 12 22 00 ブレイダーHDをオススメ度6にしたほうがいいと思います。確かに入手簡単ですが性能としては課金パーツ余裕で超えてますし・・・ -- (名無しさん) 2008-09-14 13 48 14 ギガントアクス★の最重量手持ち武器云々の記述は変えた方がいいと思います。 それより重い手持ち武器がいくつか確認されてますし。 -- (TEB) 2008-09-30 23 28 44 言うだけならただという言葉もありますが、 更新されていないだけでしょうから、 お気づきになった↑方が行うのがベストかと。 このごろ「~して下さい」関係の書き込みが増えてきていますので、 一応書き込んでおきます -- (名無しさん) 2008-09-30 23 41 46 ブラストバズーカの「最重のメインウェポン」の部分を削除 理由:ブリザードキャノンが事実ブラストより重いから -- (名無しさん) 2008-10-27 11 59 56 トゥーエッジについて。 何が多いのかという質問が来そうなので 「EN消費が多い」に修正しておきます -- (ああああ) 2008-11-01 08 31 15 [済]ギガロHD交換可能になったのでどなたか修正宜しくです -- (名無しさん) 2008-11-27 23 25 43 新オススメとの統合に伴ってオススメ度5、6の設定を変更 オススメ度7を追加。 これらに伴って一部パーツのオススメ度を変更。 -- (230) 2008-12-23 16 40 16 デカムカHD3をおすすめします 理由:ENQが桁外れに高く少々重めだが 欠点を大きく超越したENQがあるため 見た目も欠点かも -- (/w/) 2009-03-09 08 19 56 ラノードBSの説明に某アニメに出たファ〇〇ルと・・・ -- (アポロ) 2010-12-17 16 33 09 普通にビームアクスとかオールドスライサーもすすめますけどね -- (一方通行) 2011-05-29 15 28 58 トゥーエッジとピエロで面白いことになった -- (名無しさん) 2014-01-26 23 10 43
https://w.atwiki.jp/akasi3/pages/451.html
#blognavi 3日ほど、「C21」というネットゲームにはまってました。 研究室の友人に誘われてプレイを開始。 おかげで研究室の院生は研究が進みません! - - - ここでちょいと「C21」の紹介。 以下公式HPからの転載。 爽快感抜群のロボアクション 簡単操作で派手な動き!爽快感も抜群のアクションゲーム! 3D画像によるシームレスなオンラインロボアクションゲーム! 誰でも簡単に爽快感と緊張感あふれるヒロイックなロボバトルを堪能できる! 一人でも仲間と一緒にもプレイすることも可能、 友達と一緒にプレイするとさらに遊び方も変化していくぞ! 「c 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.」 公式サイト:リンク ...少し分かりにくいね。 簡単に言うと、「アーマ○ドコア」のオンライン版。 プレイヤーはロボットを買って、 それを鍛えたり(ロボットには機体ごとにLVがあり、LVupもする)、 パーツを交換してオリジナルの機体を作ったり、 それを操りミッションをクリアしたり、 ダンジョンを探索したり、狩りをしたり、 機体を見せびらかしたり、 まあ、そんな感じのゲーム。 「アーマ○ドコア」を”ライト的”に味付けしてRPG要素を付加した、 という感じか。 結構、いやかなり面白い。 ちょっとお勧め。 - - 今回、このゲームで 自分は初めて「ネットゲーム」というものをプレイしたのだけど、 このゲームのプレイを通して、 ネットゲームの面白さと、”はまる”人がいるという理由が 分かったような気がする。 その一番の理由は、「人がいるから」だと思う。 普通のゲームは、ゲームの相手から環境まで全て”コンピュータ”。 それがいくらよく出来たゲームだろうと、相手がコンピュータである以上、 いずれゲームが”見えて”しまう。そして覚(冷)める 下手をするとゲームクリア前に。 対してネットゲームは、そこに多くの人がいる。 友人と協力して狩りをし、ミッションを攻略し、成長していく。 そこで起きることは何一つ同じことは無く、 また同じことの繰り返しでも、 ちょっとした出来事があるだけで楽しい。 「新しい機体を買った」とか、 「今日はどこへ行った」とか そんな何気ない会話だけで面白い。 (たまに、知らない人からいきなり声をかけられたりする) ネットゲームの中には、一つの社会・世界が形作られる。 それは普通のゲームには無いこと。 普通のゲームはいずれ覚めるが、(正しくは覚め易い) ネットゲームはそこに一つの社会があるため、 そこから覚めることは無い。(正しくは覚め難い) (極端な話、そこから覚める、そこにいる自分に疑問を抱くのは 社会の中の自分に疑問を抱くのと同じもの。ただし、あくまで極論) ゲーム自体も動的に広がっていくことも相まって 際限なくはまりかねない。 韓国では社会生活に支障をきたすほどはまる人が多くて、 社会問題だそうな。 実際、自分でプレイして、 はまって「”こっち”が自分の中心になること」 は十分あり得ると感じた。 ちょっと、危ないなあ。 - - あ、あと 上手いと思ったのが、「課金システム」。 このゲーム「C21」は基本プレイは無料なんだが、 強い機体や武器、アイテム等の購入にはリアルマネーが必要になる。 つまり有料。 それらの有料機体等を使わなくても十分プレイできるようにはしてあるが、 使ったほうが遥かに”楽”で、また”性能”もいい。 ”楽”。 現在、自分は金稼ぎ中で、欲しい機体の値段は30000$ほど。 そして、現在1時間に稼げる金額はせいぜい5000$。 下手をするとその半分。 30000$を稼ぐのにどれだけかかるか。 その手間も、リアルマネーを使えばなくなる。 あと”性能”。 有料機体を使っている他プレイヤーや友人を見ると、 どうにも羨ましく欲しくなってくる。明らかに強いし。 または、置いていかれないために。 自分は、金をかける気なんて全く無い状態で始めたのに、 現在、有料機体の誘惑に負けそうになっています。 そう思わせるシステムとバランスが憎らしい。 - - (追伸1) 十分遊んだし、あまり縛られたくもないので、 日曜までで取り合えず区切りをつけようと思う。 (追伸2) 某氏よ、ゲルニアDごめんよ。 無理せずもう少し鍛えるべきだったよ。 今度は十分鍛えてからにするよ。 カテゴリ [日記] - trackback- 2006年09月09日 02 37 10 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3339.html
ページ作成しました -- (名無しさん) 2013-04-27 18 57 34 勅命クエストや渡航費の情報を追加しました。 -- (名無しさん) 2016-06-10 20 22 35 大尉に昇格した時点で、セントラルのVRミッションが全くの手つかず状態なのに司令本部へ入室可能になっていました。 一応VRミッションの攻略も進めたところ、最後の「【VR】天を飲み込む暗黒彗星」に出現時点で最初からクリア済みマーク(一覧で名前の左に付く銀メダルに赤リボンのアレ)が付いていました。 実際にクリアすると初回クリア報酬っぽいのが貰えたので、完全なクリア済み扱いではなかったようです。 仕様が変わったのかなんかバグってたのかよくわかりませんが一応報告しておきます。 -- (名無しさん) 2023-01-15 23 10 44
https://w.atwiki.jp/koutetusenkic21/pages/58.html
上部メニュー LGLV90 BDLV90 HDLV90 BSLV90 AMLV90 メイン武器 チューニングパーツ ボス一覧表 LGJLV90 BDJLV90 HDJLV90 BSJLV90 AMJLV90 サブ武器 アイテム 関連リンク 画像データ ステータス レビュー コメント 関連リンク 関連ロボ RAMソルジェッター★ LG RAMソルジェッターLG★ BD RAMソルジェッターBD★ HD RAMソルジェッターHD★ BS RAMソルジェッターBS★ AM(R) RAMソルジェッターAM★ 右手装備(R) 装備無し AM(L) RAMソルジェッターAM★ 左手装備(L) 装備無し 画像データ パーツ単体画像 パーツデータ画像 パーツスキン画像 パーツスキン画像募集中 入手場所 購入額 方法 売却額 マニモdeガチャ 一回50M リサイクルチケット1枚 ステータス 実装日 アイコン 名前 レベル コスト タイプ・構成 Rank サイズ 潜在能力 EXP HP EN EN回復量 総重量・t メイン威力 サブ威力 射撃能力 格闘能力 歩行制限 飛行制限 歩行速度 飛行速度 ジャンプ力 物理防御 ビ|ム防御 火炎防御 電撃防御 安定性 スロウ耐性・% フリ|ズ耐性・% ウイルス耐性 ショック耐性 スタック上限 スタック強化率・% 余剰積載・t 水平飛行 オ|ラ対応 シ|ルド耐久値 安定性能・% 防御性能・% 移動速度・% 重量制限・% EN回復量・% 攻撃性能・% 20/08/27 RAMソルジェッターBD★ 90 3442 空 R-4 M - - 4440 4320 165 45.0 440 0 176 220 0 0 0 0 0 160 150 185 100 182 0 0 0 0 10 2 0 無 無 - - - - - - - 20/08/27 RAMソルジェッターBD★ 70 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/08/27 RAMソルジェッターBD★ 50 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/08/27 RAMソルジェッターBD★ 30 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 20/08/27 RAMソルジェッターBD★ 1 陸空砲補全無 - - 10 2.0 有無 有無 - - - - - - - 実装日 アイコン サイズ 名称 重量(t) タイプボ|ナス Rank AURA対応 必要射撃能力 Tuning スタック上限 スタック強化率・% Type 属性 攻撃力1 攻撃力2 攻撃力3 攻撃力4 攻撃力5 基本威力・% 爆風威力・% EN消費 同時発射数・発 弾数・回 チャ|ジ時間 発射間隔 リロ|ド 弾速 射程 スタン率 貫通 ブレ 移動中ブレ 特殊項目 スロウ フリ|ズ ウイルス ショック 特性 PVP威力補正・% PVP状態異常補正・% オ|ラレベル 強化回数 必要安定 撃切時間 DPS 全弾発射時消費EN 20/08/27 M RAMソルジェッターBD★ 45.0 空 R-4 無 無 - 10 2.0 SHOTRIFLE 物理 136 255 330 400 440 100 - 30 2 12 0.4 0.16 0.7 600 320 1 無 - 11 - - - - - 弾丸 -30 0 - - 2.32 360 レビュー コメント 名前 コメント コメントはC21公式や@wikiの規約に違反しない限りこのページに関連した内容なら自由です 嘘、デマ、偽情報等の指摘以上の自治行為はご遠慮ください
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3907.html
ホープ地下道入場条件 難易度による違い 全7エリア エリア攻略 デッドセクト攻撃パターン 攻略 情報提供 ホープ地下道 ネラ東エリア第二のダンジョン。2019/12/26のアップデートで実装された。 ホープシティN側にあるリンクより行ける、ホープシティ中枢エリアの地下。 労働エリアとなっているが、内部では違法な植物が栽培されている。 入口の夜騎士ガデルからは魔力が満ちていることが聞ける。 敵はホープシティ防衛シフトのものに加え、王室墓地やスランバー洞窟の敵の強化版が出てくる。 NORMAL、HARD、CHALLENGEの3つの難易度に分かれている(以降の難易度表記は基本カタカナとする)。 チャレンジを選ぶためには先にハードをクリアする必要がある。 出現敵は総じて強い上に数が多いため、ノーマルの時点でも油断は出来ない。 また、小部屋が多く、広いエリアも大抵は障害物が設置されているため全体的に動きづらい。地形に引っ掛かると命取りになる。 ここのボスはネラのダンジョンボスの中でもトップクラスに強い。ハード以上では対策が必須。 ここでドロップするパーツで作れるシュレッドショットガンは、無課金入手可能な武器の中でも群を抜いた性能を発揮する。 是非とも素材を集めて作成したい。試作版の時点でも強いので拾っておこう。 入場条件 ホープシティ防衛シフトクリア後、クエストを進めると追加されるミッション「家族の絵」と「効率の良い幸せ」をクリアする。 その後に基地に居るセルピリスと話し、ホープシティでガンダー先輩からパスワードを受け取れば入れるようになる。 難易度による違い 敵のステータス、EXP、ドロップ率 難易度が上がるほど高くなる。 ハードとチャレンジでは敵ステータスそのものは同じで、EXPと下記の特性のみが異なる(ボスのステータスは未検証)。 EXPはハード以上で1000以上になる。 チャレンジのみの特徴として、敵がボスも含めて全てスランバー化する(名前の後ろに「侵食」と付く)。このため攻略には星辰(青)か常闇の特性を持つ武器が必須となる。 敵の湧き数 ハード以上で1体増えるが、敵によっては増えない。 固定報酬 報酬が紫苑の破片のパターンのみ、難易度が高くなるほど貰える個数が増える。 固定分込みで、ノーマルが3個、ハードが4個、チャレンジが8個となる。 それ以外の報酬は同じ模様。クリア報酬のEXPなども変わらない。 全7エリア エリア名 出現モンスター モンスターDROP 備考 ホープ街道地下 - - 敵は出現しない。 1番地下道 ミドルデルビンヘッド,ハードデルビンサン,ミドルガングー,ミドルパラグー,移動砲台 ガングーHD,BD,AM,AM2,LG,LG2 条件を満たしていれば本社地下前へショートカット可能。 ホープ労働施設 ミドルデルビンヘッド,ハードデルビンサン,デルダーロット,ギャランデルダーB,デルダー・オーダー,ミドルガングー,ミドルパラグー,移動砲台,固定砲台γ ガングーHD,BD,AM,AM2,LG,LG2 ホープ地下広場 ミドルデルビンヘッド,ハードデルビンサン,デルダーロット,ギャランデルダーB,デルダー・オーダー,ミドルガングー,ミドルパラグー,移動砲台,固定砲台γ,ウィルスラナアン,ウィルスフライ,ウィルスケルター,ミッドナイトブターク,ミッドナイトブレイダー,B・ウィルスラナアン ラナアンBD,LGバッドフライLGクロウスケルターLGブタークBD3ブレイダーHD2,AM3紫怨のオイル ホープシティ本社地下前 - - 敵は出現しない。 ホープシティ本社地下(1) デッドセクト(BOSS)デッドセクトAM,デッドセクト・ビット - 攻略は下記。 ホープシティ本社地下(2) - - 通常フィールド扱い。敵は出現しない。 ホープシティ本社地下は便宜上数字を振っているが、ゲーム内では同名の別エリアとして登場する。 共通ドロップ アイテム 紫怨の破片 パーツ スパーダHD ,BD ,AM ,BS ,LG /ロビンハンターHD ,BD ,AM ,BS ,LG /ハティガルムHD ,AM ,LG 試作シュレッドショットガン/試作ペンシルボトルランチャー C$ 500C$/600C$ 注意:上記のリストに加えネラの共通ドロップも落とします。 ダンジョンに役立つ情報など 各フロアには30分の時間制限があり、モンスターは再湧きしない。 フロアゲートは他と違い台の形をしている。上に乗らなくても密着していれば転送されるが、転送される範囲は狭めなので注意。 固定砲台γはエリアによっては見えづらい場所に設置されるため、不意打ちを受けやすい。危険なので探して破壊しておこう。 エリア攻略 ホープ街道地下(第1階層) 難易度を選択するエリア。敵は出現しない。 1番地下道(第2階層) 小部屋と広い部屋で構成されたエリア。かなり短い。 広い部屋には多数の敵が出現する。盾に出来る障害物も無いので、あまり突っ込むのは危険。 ハードデルビンサンには特に気を付けよう。 <ショートカット> 初期位置の右手側にいるホープストア店員に紫怨の破片を10個渡すと「本社地下NEゲートキー」を貰える。 一度クリアした上でこれを持っていれば、近くのゲートでホープシティ本社地下前に直行できる。 クリア状況は難易度毎に独立しているため、それぞれクリアする必要がある。 ホープ労働施設(第3階層) 複数の小部屋で区切られたエリア。途中には植物を栽培している場所がある。 ここから出現敵に新デルダー3種が加わる。 ホープ地下広場(第4階層) 東エリアの敵ロボがほぼ勢揃いするエリア。 フロアゲートまでそこそこ長いので、結構消耗する。HPには余裕を持たせておこう。 終点近くの縦長のエリアにはフィールドボスであるB・ウィルスラナアンが湧く。 名前通りウィルスラナアンの大型種で、ビッグラナアンの強化版。 距離を取りづらい状況なので危険。ダブルマグを喰らうと結構なダメージ(+ウィルス)になるので、すぐに頭上を取りたい。 倒すと必ず紫怨のオイルを落とす。 ホープシティ本社地下前(第5階層) 敵は出現しない。ボス戦の打ち合わせはここで。 ホープシティ本社のアトリエ小部屋の通路のような見た目。 初回ではゲート前に写真家ジョストガンダーが居るので話しかけておこう。 ホープシティ本社地下(1)(第6階層) VS デッドセクト 攻略は下記。 ホープシティ本社地下(2)(第7階層) クリア後はここに出る。近くのランダムゲートで外に出られる。 ホープシティ防衛シフトと同様、構造は通常エリアの本社と同じ。 初回クリア時はE側の中央通路前にティナ達が居るので話しておこう。 デッドセクト ホープシティ本社地下(1)で戦うことになるボス。 地下をうろついていた不気味な外見の一つ眼ロボ。「セクト」の通り虫を連想させる他、諸々の点がデッドアイに似ている。 元はコズミックブレイクのロボで、ニコルマリスの姉であるヒューマノイド「ペルセナキア」が呼び出す死霊騎兵。 主のペルセナキアより先に実装された。ペルセナキアも後に実装されたが、デッドセクトがここに居る理由は未だ不明。 本体と2本のAMに分かれている他、「デッドセクト・ビット」を伴っている。ビットはノーマルでは2基、ハード以上では4基になる。 攻撃は全て火炎属性。それぞれの距離に対応する武装を持つ上、どれも強力な性能を誇る。特に近~中距離では危険度が増す。 AM、ビット共にHPを0にすると撤退するが、ビットは一定時間毎に再出現する。 AMは倒す毎に本体の防御力が低下する。 弱点属性は物理。一方で火炎が効きづらい。 ハード以上ではAMが2本ある間、本体がビーム属性無効になる。 AMを片方でも撃退すると通るようになり、両方倒すと熱線後のオーバーヒート中のみ一転してビームが弱点に変わる(AM撃退後、2回目の熱線から変化)。 ノーマルでも両AM撃退後にオーバーヒート中のみビーム弱点に変わるのは同じ。 状態異常は主要なものがほとんど効かない(少なくともスロウ・フリーズ・ウィルス・ショック・チャージディレイは無効)。 戦闘エリアはホープシティ防衛シフトの本社(1)と同じ構造で、遮蔽物が無い。 床の一部の色が赤から緑になっている点はミッション「効率の良い幸せ」での本社と同じだが、こちらでは「地下」となっているので正確な場所は不明。 制限時間は20分。 攻撃パターン デッドセクトレーザー 本体の攻撃。 少し溜めた後、眼から赤い貫通レーザーを照射する。 射角が広く、射程もそこそこあるので喰らいやすい。 威力が高い。 頭突き 本体の攻撃。基本的にAMを両方失うと使ってくるが、まだ片方残っているのに使うこともあるなど細かい使用条件は不明。 少し仰け反った後、突進しながら炎を纏った頭突きを繰り出す。 非常に威力が高く、特にハード以上では防御力にもよるが3000前後の大ダメージを受ける。 攻撃範囲も図体の分広めだが、ほぼ見た目通りではあるので左右どちらかに動けば避けやすい。 火炎ビーム AMの攻撃。 手首の砲口から火炎ビームを連発する。着弾時に爆風が発生する。後述の熱線とは見た目が異なる(プレイヤー版の武器カテゴリはビームガンになっている)。 判定が大きいため近~中距離ではかなり引っ掛かりやすく、威力も高め。 誘導性能は無いので遠距離では多少避けやすくなるが、油断は出来ない。 ビンタ AMの攻撃。 ガンダーAMのカラテビンタのような素早いビンタを放つ。 出が一瞬な上に範囲が広い。さらにガデルシールドのサブなどのような特殊な吹き飛ばし効果を持つ。 地形や他のパーツに接触させられるとそこそこ痛く、そうでなくとも遠くまで吹き飛ばされてしまう。 また、接触時は動きが止まるので追撃が怖い。 熱線 本体とAMの攻撃。 エリア中央にワープし、溜めた後に熱線を照射。そのまま左右どちらかに回転する。 威力が高い上に短い間隔で連続ヒットするため、ハード以上では尋常でないダメージを受ける。判定も見た目より大きい。 前方と左右に撃つ上に回るので、動きを合わせないと焼かれてしまう。ビットに邪魔をされると危険。 発射中は本体、AM共に完全無敵になるので手を出せないが、撃ち終わった後は一定時間オーバーヒートを起こして隙だらけになる。 AMを撃退すればその分本数を減らせるので、早めに倒したいところ。 なお、HPが減ると回転速度が増す模様(細かい条件は不明)。最終的には2段階程速くなる。 足の遅い機体では追いつかれる場合があるので注意。 一方で照射時間も短くなる。 火炎サイガン ビットの攻撃。 少しの溜めの後、爆風付きの火炎サイガンを連射する。 デッドアイAMのものとよく似ているが、ブースタートラブルの効果は無い。 突撃 ビットの攻撃。 一瞬静止した後、真っすぐ突っ込んでくる。デッドアイAMの張り手と同モーション。 高威力な上にヒットバックの効果があるので非常に危険。 攻略 動き方が独特で、一気に距離を取ったり逆に詰めてきたりするため間合いを維持しにくい。 避けづらい攻撃が多く、状態異常による搦手もほぼ通用しない。まめに回復しながら戦うしかない。 ノーマルなら適当に戦ってもまだ何とかなるが、ハード以上はかなり厳しい戦いになる。 とにかくAMとビットを早めに撃退する。 特にビットは危険なので真っ先に倒したい。幸いHPはノーマル500、ハード以上でも2000と低い。 誘導武器があれば楽だが、狙ったプレイヤーを低空で追ってくるので引き撃ちや格闘も有効。本体の動きには注意すること。 再出現に備えてレーダーは見ておくこと。出現前には空中に紫の光が出るので、見つけたらそれを合図にしても良い。 AMは本体と同時にダメージを与えられるとベストだが、片腕だけでも集中攻撃して倒したい。 格闘を狙う場合、入口から飛んで最高度を維持すればギリギリビンタが当たらない模様(Mサイズ機で確認。機体サイズにも左右される?)。 ただし、デッドセクトが坂に上ると当たるので過信は禁物。 突然中央にワープしたら熱線の合図。 出来れば後方に回り込みたいが、遠距離戦をしていると間に合わないことも。 デッドセクトの前方に出てしまった場合はロボチェンジするのが無難。運悪く出来ない時は頑張って避けるしかない。 照射中はビットに注意しつつ動きを合わせて回避し、オーバーヒートしたら一気に攻撃を叩き込む。 ただし、欲張ると復帰後に反撃されるので注意。 なお、AMを残したまま戦っていると、何故か本体とAMの動きが同期しなくなっていく。 こうなると熱線を撃つタイミングがパーツ毎でずれるなど滅茶苦茶になるので、その前に両AMを倒したいところ。 クリア報酬 10560C$/1548EXP/ギルドポイント+18(ソロ時) 固定報酬(ノーマル) [共通]制覇の証・ホープ地下道+紫怨の破片[パターン1]紫怨の破片x2+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン2]デッドセクトコア+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン3]常闇のコインx2+ガラクタ+ゴールド+ウラニウム[パターン4]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+デッドセクトLG[パターン5]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+ネコミミローブHDJ[パターン6]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+メッセージキャットAMJ[パターン7]ガラクタx4+オレガーAM[パターン8]ガラクタx4+ゼログリッターAMorAM2[パターン9]ガラクタx4+CRT ATK+4種いずれかx1[パターン10]ガラクタx4+CRT2 ATK+4種いずれかx1 〃(ハード) [共通]制覇の証・ホープ地下道+紫怨の破片[パターン1]紫怨の破片x3+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン2]デッドセクトコア+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン3]常闇のコインx2+ガラクタ+ゴールド+ウラニウム[パターン4]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+デッドセクトLG[パターン5]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+ネコミミローブHDJ[パターン6]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+メッセージキャットAMJ[パターン7]ガラクタx4+オレガーAM[パターン8]ガラクタx4+ゼログリッターAMorAM2[パターン9]ガラクタx4+CRT ATK+4種いずれかx1[パターン10]ガラクタx4+CRT2 ATK+4種いずれかx1 〃(チャレンジ) [共通]制覇の証・ホープ地下道+紫怨の破片[パターン1]紫怨の破片x7+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン2]デッドセクトコア+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン3]常闇のコインx2+ガラクタ+ゴールド+ウラニウム[パターン4]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+デッドセクトLG[パターン5]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+ネコミミローブHDJ[パターン6]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+メッセージキャットAMJ[パターン7]ガラクタx4+オレガーAM[パターン8]ガラクタx4+ゼログリッターAMorAM2[パターン9]ガラクタx4+CRT ATK+4種いずれかx1[パターン10]ガラクタx4+CRT2 ATK+4種いずれかx1 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 ページ作成しました。 なお、アイテムの組み合わせを確認出来ていないのでパターンに入れていませんが、固定報酬にはデッドセクトLGが存在しています。 -- (名無しさん) 2020-01-13 23 29 34 オーバーヒートする度に弱点属性が変化。オーバーヒート時に本体だけビーム属性が効きません -- (名無しさん) 2020-01-21 07 17 19 固定報酬 ネコミミローブHDJ -- (???) 2021-10-20 06 44 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/c21sh/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 【ふんクロ】リセマラ当たりランキング【シャーマンキング】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ポケモンユナイト】配信時間は何時から?スタートできない?【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】体操服の変更方法と法則性 - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【アイプラ】リセマラ当たりランキング【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES